Nesta parte da matéria os conteúdos essenciais são:
1. Dos ambientes gráficos aos ambientes imersivos: Evolução histórica da interface homem-máquina; Os ambientes gráficos atuais, ergonomia e sentidos.
2. Realidade Virtual: Conceito; Simulação da realidade; Realidade imersiva e não imersiva.
3. Interatividade: Conceito; Caraterísticas ou componentes; Níveis segundo a relação homem-máquina; Níveis segundo a ação sensorial; Tipos de interatividade
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