A realidade imersiva traduz-se na sensação de inclusão experimentada pelo utilizador num ambiente virtual, ou seja, quando o usufruidor se sente dentro de um ambiente virtual e pode interagir com os seus elementos. Para uma simulação de realidade imersiva utilizam-se simuladores como por exemplo, capacetes ou luvas de dados.
A realidade não imersiva não consiste na sensação de inclusão, mas sim pela sensação de não- inclusão. O utilizador não se sente por dentro do ambiente virtual, apenas visualiza imagens tridimensionais. O teclado, o e o monitor são alguns exemplos de aparelhos mais comuns que permitem ao utilizador interagir com um ambiente virtual.