Os ambientes gráficos atuais já apresentam uma boa qualidade. Para que esta qualidade seja devidamente aproveitada é necessário computadores e dispositivos periféricos com mais capacidades. Por terem mais qualidade, transmitem mais facilmente ao usuário a sensação de realidade e permitem uma análise mais correta e cuidada da informação.
Programas mais utilizados para criação de gráficos mais realistas:
Rendering: É uma operação que permite transformar os dados gráficos em dados de imagem. Para se obter um rendering adequado é necessário definir corretamente a iluminação do ambiente e a posição relativa dos objetos no mundo virtual.
Mapeamento de texturas: Mapeamento de texturas é a parte da computação gráfica que se ocupa do estudo da simulação de materiais e texturas sobre planos.
A ergonomia é uma ciência de design de equipamento destinada a maximizar a produtividade, reduzindo a fadiga e desconforto do operador. Nos anos 80, os equipamentos eram demasiado pesados e grandes e o seu funcionamento provocava enjoo, cansaço e fortes dores de cabeça nos utilizadores. Devido aos desenvolvimentos verificados nos equipamentos, consegue-se atualmente estimular todos os sentidos dos utilizadores mais facilmente.
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